Analog zur Bildgestaltung in der realen Welt wird auch bei CGI (Computer Generated Imagery) mit Lichtquellen gearbeitet. Beim Lighting (Illumination) stehen, je nach Anforderung an Look und Realismus, unterschiedliche Modelle zur Verfügung, bei denen mehr oder weniger Wert (und Zeit zur Berechnung) auf Lichtstreuung und Rückreflexion verwendet wird. Diese können entweder akkurat kalkuliert, vereinfacht simuliert oder sinnvoll reduziert dargestellt werden. Für 3D-Anteile, die später mit Filmmaterial kombiniert werden sollen, ist eine Szenenbeleuchtung mit HDRi (High Density Range image) möglich, das am Drehort aufgenommen wurde und so das exakte Licht in die 3D-Szene übertragen kann.
Konzept • Storyboard • Modellierung • Rigging • Shading • Lighting • Kamera • 3D-Animation • Effekte • Rendering • Retusche • Compositing • Schnitt • Vertonung